校招 未知部门 / 客户端开发 / 一面

[面试日期] 2026-04-29 [面试时长] 未知
[学校背景] 北京航空航天大学 | 985 [学历背景] 未知
[发布人] 面试之星官方收录
<h2>腾讯暑期游戏客户端一面</h2> <p>发面经攒人品</p> <ol> <li>渲染管线(我简历写有图形学基础,我学过games101)</li> <li>渲染流程中的裁剪算法</li> <li>法线贴图作用</li> <li>shader在管线中的位置</li> <li>项目、AI 在项目中的使用</li> <li>不同整数类型占的字节数</li> <li>具体案例算类大小</li> <li>构造函数和析构函数能否是虚函数</li> <li>运算符重载属于什么多态</li> <li>智能指针的实现、sharedptr的lock</li> <li>vector和list给了一些操作算时间复杂度</li> <li>游戏引擎怎么把游戏打包到不同平台</li> <li>点积叉积</li> <li>碰撞检测算法</li> <li>TCP拥塞控制</li> <li>快速重传和快速恢复</li> </ol> <p>共勉</p><a>#面经#</a><a>#游戏客户端#</a><a>#游戏客户端开发面经#</a>
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