校招 未知部门 / 测试开发 / 一面/二面
[面试日期] 2025-03-11 [面试时长] 未知
[学校背景] 未知 | 未知 [学历背景] 未知
[发布人] 面试之星官方收录
<h2>灵犀互娱测开一二面kpi</h2>
<h1>一面:</h1><p>①自我介绍</p><p>②游戏测试和软件测试的区别是什么?</p><p>③为什么认为游戏测试需要掌握C#?</p><p>④C#跟游戏相关的应用有哪些?</p><p>⑤编程语言有哪些?JAVA用来干啥?</p><h2>项目相关:(模仿leetcode的编程平台)</h2><p>⑥项目有没有测试侧重方面的应用?</p><p>⑦项目运行时候有哪些提交代码的异常境况?</p><p>⑧注释的编码异常可能还有哪些?</p><p>⑨有没有实现登录-没有</p><p>⑩多进程,多线程进行代码隔离?为什么要这样做?如果多个用户同时提交,服务器会不会延迟?假如一个用户用1秒,那么10000个用户响应时间都是1秒吗?对于这种问题怎样解决?</p><p>十一,考虑测试用例的优化?一道题目所有用例的时间是5秒?还是单个用例?有没有考虑超时用例的运行情况?</p><h2>实习相关:</h2><p>十二、线上数据库的监控?为什么这样做,有哪些监控的case?监控怎样处理告警的?定期脚本执行时间?告警失败的责任划分?</p><p>十三、广告平台有哪些主流程?简历里面提到了主流程自动化测试</p><p>十四、自动化测试运行的时间节点是什么样的</p><p>十五、自动化测试不通过,但是也可以上线的情况?线上巡检有没有发现问题?为什么没有发现原因?</p><p>十六、巡检的自动化代码跟测试环境的一样吗?巡检的数据污染?巡检的好处是什么,坏处?怎样解数据污染的问题?</p><p>巡检的时间和清理数据的时间怎样避免冲突?清理测试数据怎样避免误杀真实数据?怎样保证测试数据与真实数据的区别?</p><p>反问,回答的不错,<strong>全都答上来了。</strong>面试官很和蔼。</p><h2>游戏相关:</h2><p>十七、游戏匹配算法?有哪些考虑因素?等等等等</p><h1>二面:</h1><p>①自我介绍</p><p>②实习里面,性能测试脚本怎样实现的?</p><p>③Java当中,单例模式的应用场景</p><p>④玩了哪些游戏?</p><p>⑤怎样看待游戏行业,为什么喜欢游戏行业,玩的游戏有哪些?</p><p>⑥有没有师兄做游戏的?我说有,还说了他们有些在灵犀的。。问了我名字。。还说认识</p><p>⑦手上offer情况?</p>
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