校招 IED-游戏技术运营 / 后端-Go / 一面
[面试日期] 2025-03-12 [面试时长] 55min
[学校背景] 西北大学 | 211 [学历背景] 未知
[发布人] 面试之星官方收录
1. 进程线程区别?
2. 进程线程生命周期?
3. 中断如何触发?
4. go中协程模型?
5. 进程调度算法?
6. 死锁条件?
7. 解决死锁的算法?
8. 僵尸进程?如何解决?
9. 进程间通信方式?
10. 进程分页解决了什么问题?(应该是想问虚拟内存的分页机制)
11. 为什么要区分用户态内核态?协程是用户态吗?学过python吗?
12. 计算机网络分层,都有什么协议?
13. http常用状态码?
14. 你有部署过https的服务器吗? 没有,那你怎么学习的https?
15. https秘钥协商过程?哪里对称哪里非对称?
16. tcp,udp使用场景?游戏底层是什么协议?
17. dns域名解析过程?递归和迭代解析的区别?
18. tcp握手过程?
19. ddos攻击是什么?
20. 接口出现问题,你如何定位?
21. dfs,bfs过程?
22. 队列,堆栈,链表,使用场景?
23. 设计模式?你的项目中使用了哪些?
24. 负载均衡算法?
25. 程序运行时,内存如何划分?
26. 手撕:合并区间
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