校招 未知部门 / 客户端开发 / 一面
[面试日期] 2023-11-09 [面试时长] 未知
[学校背景] 南京邮电大学 | 双非 [学历背景] 未知
[发布人] 面试之星官方收录
<h2>快手 游戏客户端开发 技术一面 面经</h2>
<p>岗位:游戏客户端开发</p><p>时间:8.21</p><p>自我介绍</p><p>偏向于人工智能还是游戏开发</p><p>用STL什么最多?答:vector、deque、list</p><p>vector、deque、list的底层实现,已经各自的特性</p><p>vector如果容量超了会有什么操作?</p><p>vector扩容的机制,很具体</p><p>vector如果原本的容量很大了,其扩容倍数会变吗?</p><p>map和unordered_map底层实现</p><p>哈希冲突解决方式</p><p>如何预先定哈希表的容量?没答出来</p><p>C++11新特性</p><p>三个智能指针以及其作用</p><p>智能指针对运算符的重载</p><p>多态的作用</p><p>虚函数表、虚函数表指针、虚函数的调用</p><p>一个类会有多个虚函数表吗?</p><p>常用的排序算法:快排、冒泡、插入、归并</p><p>快排的细节</p><p>sort用的是什么算法?改进的快排,改进点在哪?</p><p>堆排序以及其原理</p><p>线程和进程的区别?进程和线程的各自内部的通信方式</p><p>手撕代码:104张牌,四个颜色,每种颜色1-13序号,有顺子和同花两种组合,请打印出</p><p>手牌中的组合</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><a>#24届软开秋招面试经验大赏#</a>
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