CPU
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## CPU 的基本结构
中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
从功能上看,一般 CPU 的内部结构可分为:
- **控制单元**(指令寄存器 IR、指令译码器 ID 等):完成数据处理整个过程中的调配工作
- **逻辑运算单元**:完成各个指令以便得到程序最终想要的结果
- **存储单元**(包括 CPU Cache(高速缓存)和寄存器组):CPU 中暂时存放数据的地方,里面保存着那些等待处理的数据,或已经处理过的数据
这三部分由 **CPU 内部总线**连接起来

CPU 的工作原理概括如下:

> 更细一点,从实现的功能方面看,CPU 大致可分为如下八个结构:
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> - [指令寄存器](https://baike.baidu.com/item/指令寄存器/3219483) :它是芯片上的指令仓库,有了它 CPU 就不必停下来查找[计算机内存](https://baike.baidu.com/item/计算机内存/9021807)中的指令,从而大幅提高了 CPU 的运算速度。
> - [指令译码器](https://baike.baidu.com/item/指令译码器/3295261) :它负责将复杂的机器语言指令解译成运算逻辑单元(ALU)和寄存器能够理解的简单格式,就像一位外交官。
> - 控制单元 :既然指令可以存入CPU,而且有相应指令来完成运算前的准备工作,背后自然有一个扮演推动作用的角色——它便是负责整个处理过程的[操作控制器](https://baike.baidu.com/item/操作控制器/1921725)。根据来自译码单元的指令,它会生成控制信号,告诉运算逻辑单元(ALU)和寄存器如何运算、对什么进行运算以及对结果进行怎样的处理。
> - 寄存器 :它对于 CPU 来说非常的重要,除了存放程序的部分指令(指令寄存器、程序计数器也是一种寄存器),它还负责存储指针跳转信息以及循环操作命令,是运算逻辑单元(ALU)为完成控制单元请求的任务所使用的数据的小型存储区域,其数据来源可以是高速缓存、内存、控制单元中的任何一个。
> - 逻辑运算单元(ALU):它是 CPU 芯片的智能部件,能够执行加、减、乘、除等各种命令。此外,它还知道如何读取逻辑命令,如或、与、非。来自控制单元的讯息将告诉运算逻辑单元应该做些什么,然后运算单元会从寄存器中间断或连续提取数据,完成最终的任务。
> - 预取单元 :PU 效能发挥对其依赖非常明显,预取命中率的高低直接关系到[CPU核心](https://baike.baidu.com/item/CPU核心/3030437)利用率的高低,进而带来指令执行速度上的不同。根据命令或要执行任务所提出的要求,何时时候,预取单元都有可能从指令高速缓存或[计算机内存](https://baike.baidu.com/item/计算机内存/9021807)中获取数据和指令。当指令到达时,预取单元最重要的任务就是确保所有指令均排列正确,然后发送给译码单元。
> - 总线单元 :它就像一条高速公路,快速完成各个单元间的数据交换,也是数据从内存流进和流出 CPU 的地方。
> - 高速缓存(CPU Cache):存储来自译码单元专门标记的数据,以备逻辑运算单元使用,同时还准备了分配到计算机不同部分的最终结果。
## CPU 和 CPU Core
CPU Core 也就是我们常说的核。一个 CPU 可以有多个 CPU Core(具体自己电脑有几个 CPU,CPU 有几个 Core 可以参考这篇文章的方法进行查看:[CPU个数、CPU核心数、CPU线程数](https://www.cnblogs.com/kimsimple/p/7787018.html))
CPU 全称 Central Processing Unit,中央处理器,计算机的大脑,长这个样子:

CPU 通过一个插槽安装在主板上,这个插槽也叫做 CPU **Socket**,它长这个样子:

而我们说的多核 CPU,一个 CPU 有几个核,这个核就是 Core
其实在很久之前是没有 Core 的概念的,一个 CPU 就是一个完整的物理处理单元,之后由于多核技术的发展,**CPU 的概念转变为了一个容器(container),而 Core 则变成了真正的物理处理单元**。
**一个 CPU 中可以有多个 Core,各个 Core 之间相互独立且可以并行执行**

所以你说**一个多核 CPU 支不支持多进程/线程并行?**
当然是可以的,进程具体是由 Core 来执行的,并不是说 1 个 CPU 同时只能执行 1 个进程/线程。
A core can work on one task, while another core works a different task, so the more cores a CPU has, the more efficient it is(一个核心可以执行一项任务,而另一个核心执行不同的任务,因此 CPU 拥有的核心越多,它的效率就越高)
一般来说,我们可以将一个 Core 分为三个主要部分:控制单元(Control Unit,CU)、算术逻辑单元(Arithmetic-Logic Unit,ALU)和内存(Memory)
- **控制单元(Control Unit, CU)**:使 Core 与计算机系统的其他组件进行通信
- **算术逻辑单元(ALU)**:这个单元由执行算术和逻辑运算的电子电路组成。通常,ALU 执行四种算术运算 - 加、减、乘、除。此外,它通常执行三个逻辑操作 - 等于、小于和大于
- **内存(Memory)**:内核中构建的内存由寄存器(Register)和缓存(Cache:L1 Cache 和 L2 Cache)组成。寄存器用于保存地址、指令和核心处理计算结果。缓存是高速随机访问存储器,它保存 Core 可能会(重新)使用的数据
除了这三大块,Core 中还包括时钟和总线,就不详细说了,下图显示了一个抽象的 Core 架构:

那这些 Core 互相独立的执行任务,谁负责来对他们进行**协调**呢?
没错,CPU 上剩余的部分,也就是 UnCore 部分就是干这个事儿的: **Coordinates cores for executing tasks in a computer system.** (常见的比如 L3 Cache 就是在这里,一个 CPU 上的所有 Core 共享一个 L3 Cache)

可以配合下面这个图片理解下,来源 [Intel® Performance Counter Monitor - A Better Way to Measure CPU Utilization](https://www.intel.com/content/www/us/en/developer/articles/technical/performance-counter-monitor.html)

对于我们做上层 Web 开发的话,关注的应该是 CPU Core 的数量,而非 CPU 数量,比如常见的线程池的 corePoolSize 设置为 CPU 个数 * 2,这里的 CPU 个数,其实指的就是 CPU Core 的个数
> 当然了,还有 **Hyper-threading 超线程**这种技术,在 Core 的基础上再做扩展,将一个 Core 分裂成多个虚拟核心 Virtual Core,本文就不多做解释了~
