什么是 IoC、依赖注入?

@[toc] --- ## 依赖倒置原则 要了解 **控制反转( Inversion of Control,IoC)**, 我觉得有必要先了解软件设计的一个重要思想:**依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle )**。 **什么是依赖倒置原则?** 假设我们设计一辆汽车:先设计轮子,然后根据轮子大小设计底盘,接着根据底盘设计车身,最后根据车身设计好整个汽车。这里就出现了一个 “依赖” 关系:汽车依赖车身,车身依赖底盘,底盘依赖轮子。 ![](https://pica.zhimg.com/80/v2-c68248bb5d9b4d64d22600571e996446_1440w.jpg?source=1940ef5c) 这样的设计看起来没问题,但是可维护性却很低。 假设设计完工之后,上司却突然说根据市场需求的变动,要我们把车子的轮子设计都改大一码。这下我们就蛋疼了:因为我们是根据轮子的尺寸设计的底盘,轮子的尺寸一改,底盘的设计就得修改;同样因为我们是根据底盘设计的车身,那么车身也得改,同理汽车设计也得改——整个设计几乎都得改! 我们现在换一种思路。我们先设计汽车的大概样子,然后根据汽车的样子来设计车身,根据车身来设计底盘,最后根据底盘来设计轮子。这时候,**依赖关系就倒置过来了**:轮子依赖底盘,底盘依赖车身,车身依赖汽车。 ![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-e64bf72c5c04412f626b21753aa9e1a1_1440w.jpg?source=1940ef5c) 这时候,上司再说要改动轮子的设计,我们就只需要改动轮子的设计,而不需要动底盘,车身,汽车的设计了。 这就是依赖倒置原则 — **把原本的高层建筑依赖底层建筑“倒置”过来,变成底层建筑依赖高层建筑。高层建筑决定需要什么,底层去实现这样的需求,但是高层并不用管底层是怎么实现的**。这样就不会出现前面的“牵一发动全身”的情况。 ## 控制反转 IoC **控制反转(Inversion of Control)** 就是依赖倒置原则的一种具体的设计思路,或者说是一种可行的思想。而 IoC 的具体实现方法呢,就是 **依赖注入(Dependency Injection)**。这几种概念的关系大概如下: ![](https://cs-wiki.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/v2-ee924f8693cff51785ad6637ac5b21c1_1440w.jpg) 为了理解这几个概念,我们还是用上面汽车的例子。只不过这次换成代码。我们先定义四个 Class,车,车身,底盘,轮胎。然后初始化这辆车,最后跑这辆车。代码结构如下: ![](https://pic1.zhimg.com/80/v2-8ec294de7d0f9013788e3fb5c76069ef_1440w.jpg?source=1940ef5c) 这样,就相当于上面第一个例子,上层建筑依赖下层建筑——每一个类的构造函数都直接调用了底层代码的构造函数。假设我们需要改动一下轮胎(Tire)类,把它的尺寸变成动态的,而不是一直都是30。我们需要这样改: ![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-64e8b19eeb70d9cf87c27fe4c5c0fc81_1440w.jpg?source=1940ef5c) 由于我们修改了轮胎的定义,为了让整个程序正常运行,我们需要做以下改动: ![](https://pic2.zhimg.com/80/v2-82e0c12a1b26f7979ed9241e169affda_1440w.jpg?source=1940ef5c) 由此我们可以看到,仅仅是为了修改轮胎的构造函数,这种设计却需要**修改整个上层所有类的构造函数**!在实际工程项目中,有的类可能会是几千个类的底层,如果每次修改这个类,我们都要修改所有以它作为依赖的类,那软件的维护成本就太高了。 所以我们需要进行控制反转(IoC),及上层控制下层,而不是下层控制着上层。我们用依赖注入(Dependency Injection)这种方式来实现控制反转。**所谓依赖注入,就是把底层类作为参数传入上层类,实现上层类对下层类的“控制**”。这里我们用**构造方法传递的依赖注入方式**重新写车类的定义: ![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-c920a0540ce0651003a5326f6ef9891d_1440w.jpg?source=1940ef5c) 这里我们再把轮胎尺寸变成动态的,同样为了让整个系统顺利运行,我们需要做如下修改: ![](https://pic2.zhimg.com/80/v2-99ad2cd809fcb86dd791ff7f65fb1779_1440w.jpg?source=1940ef5c) 看到没?这里**我只需要修改轮胎类就行了,不用修改其他任何上层类。**这显然是更容易维护的代码。 ![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-861683acac47577c81f2b7493dd05649_1440w.jpg?source=1940ef5c) 看到这里你应该能理解什么控制反转和依赖注入了。那什么是 **控制反转容器(IoC Container)** 呢? 其实上面的例子中,<u>对车类进行初始化的那段代码发生的地方,就是控制反转容器(IoC 容器)做的事情</u>。 ![](https://pic3.zhimg.com/80/v2-c845802f9187953ed576e0555f76da42_1440w.jpg?source=1940ef5c) 显然你也应该观察到了,因为采用了依赖注入,在初始化的过程中就不可避免的会写大量的 new。这里 IoC 容器就解决了这个问题。**这个容器可以自动对你的代码进行初始化,你只需要维护一个配置文件,而不用每次初始化一辆车都要亲手去写那一大段初始化的代码**。这是引入 IoC Container 的第一个好处。 IoC Container的第二个好处是:**我们在创建实例的时候不需要了解其中的细节。**在上面的例子中,我们自己手动创建一个车 instance 时候,是从底层往上层 new 的: ![](https://pic2.zhimg.com/80/v2-555b2be7d76e78511a6d6fed3304927f_1440w.jpg?source=1940ef5c) 这个过程中,我们需要了解整个 Car/Framework/Bottom/Tire 类构造函数是怎么定义的,才能一步一步 new/注入。 而 IoC Container 在进行这个工作的时候是反过来的,它先从最上层开始往下找依赖关系,到达最底层之后再往上一步一步 new(有点像深度优先遍历): ![](https://pic2.zhimg.com/80/v2-24a96669241e81439c636e83976ba152_1440w.jpg?source=1940ef5c) 这里 IoC Container 可以直接隐藏具体的创建实例的细节,在我们来看它就像一个工厂: ![](https://pic1.zhimg.com/80/v2-5ca61395f37cef73c7bbe7808f9ea219_1440w.jpg?source=1940ef5c) 我们就像是工厂的客户。我们只需要向工厂请求一个 Car 实例,然后它就给我们按照 Config 创建了一个 Car 实例。我们完全不用管这个 Car 实例是怎么一步一步被创建出来。 实际项目中,有的 Service Class 可能是十年前写的,有几百个类作为它的底层。假设我们新写的一个API需要实例化这个Service,我们总不可能回头去搞清楚这几百个类的构造函数吧? IoC Container 的这个特性就很完美的解决了这类问题 **因为这个架构要求你在写 class 的时候需要写相应的 Config 文件,所以你要初始化很久以前的 Service 类的时候,前人都已经写好了 Config 文件,你直接在需要用的地方注入这个 Service 就可以了**。这大大增加了项目的可维护性且降低了开发难度。 ![](https://cs-wiki.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/image-20230601111127453.png) ## 总结 **IoC(Inverse of Control,控制反转)**在其他语言中也有应用,并非 Spring 特有,它是一种**设计思想**,基本概念就是**将原本在程序中手动创建对象的控制权,交由 Spring 框架来管理。IoC 具体的实现方式是【依赖注入(Dependency Injection)】** 简单的说我们本来在代码中创建一个对象是通过 `new` 关键字,而使用了 `Spring` 之后,我们不在需要自己去 `new` 一个对象了,而是直接通过容器里面去取出来,再将其自动注入到我们需要的对象之中,也就说创建对象的控制权不在我们程序员手上了,全部交由 `Spring` 进行管理,需要什么对象就从容器中去拿就好了。 **交给 Spring 管理的对象也称为 `Bean`,所有的 Bean 都被存储在 IoC 容器(`BeanFactory`)中,更具体来说,是存在一个 Map 集合中(`DefaultListableBeanFactory.beanDefinitionMap`)**。 ![](https://cs-wiki.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/image-20230601105705333.png) 将对象之间的相互依赖关系交给 IoC 容器来管理,并由 IoC 容器完成对象的注入。这样可以很大程度上简化应用的开发,把应用从复杂的依赖关系中解放出来。 **IoC 容器就像是一个工厂一样,当我们需要创建一个对象的时候,只需要配置好配置文件/注解即可,完全不用考虑对象是如何被创建出来的**。 ![](https://cs-wiki.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/image-20230601111127453.png) 比如说,在实际项目中一个 Service 类可能有几百甚至上千个类作为它的底层,假如我们需要实例化这个 Service,你可能每次都要搞清这个 Service 所有底层类的构造函数,这显然过于繁琐。如果利用 IoC 的话,你只需要配置好,然后在需要的地方引用就行了,这大大增加了项目的可维护性且降低了开发难度。